Pipeline técnico 2D

Precisión frame-by-frame sin atajos

Construimos masa, inercia y movimiento orgánico para largometrajes y videojuegos narrativos. Archivos limpios integrados directamente en la cadena de producción del estudio.

24 fps

dibujo tradicional

4K

pases de composite

100%

integración en rig

Física del movimiento

Volumen real y física tradicional

Cada fotograma responde a principios rigurosos de peso, estiramiento y anticipación. Sin interpolación automática ni atajos sintéticos que debiliten la solidez dramática del personaje.

Flujo de trabajo

Cuatro fases de producción

01
02
03
04

Keypose & Rough Pass

Tie-Down & Volumen

Clean-Up & Vector

Color Script & Composite

Definición de claves dramáticas y siluetas principales. Establecemos el ritmo y la física del movimiento antes de comprometer horas de volumen.

Ajuste estructural de anatomía y perspectiva sobre las claves iniciales. Verificación minuciosa del volumen en giros de personaje complejos.

Limpieza de trazo con pincel dinámico y densidad constante. Entrega de niveles separados listos para departamento de coloración.

Iluminación atmosférica, pases de sombreado y composición final. Exportación de secuencias con pases de render estructurados para postproducción.

Control del trazo

De la clave al composite

Cada secuencia pasa por una revisión sistemática de fotogramas. Garantizamos la compatibilidad directa con rigs 2D y pipelines de composición en Nuke o After Effects, entregando hojas de exposición detalladas.

Mantenemos comunicación diaria mediante diarios de producción y revisiones frame-by-frame, asegurando un control absoluto sobre el racor visual y la intención de la dirección de arte.

Reserva de producción 3D

Apertura de agenda para dirección de animación, desarrollo visual y pases de claves en largometrajes o videojuegos narrativos.