Precisión frame-by-frame sin atajos
Construimos masa, inercia y movimiento orgánico para largometrajes y videojuegos narrativos. Archivos limpios integrados directamente en la cadena de producción del estudio.
24 fps
dibujo tradicional
4K
pases de composite
100%
integración en rig
Volumen real y física tradicional
Cada fotograma responde a principios rigurosos de peso, estiramiento y anticipación. Sin interpolación automática ni atajos sintéticos que debiliten la solidez dramática del personaje.
Cuatro fases de producción
Keypose & Rough Pass
Tie-Down & Volumen
Clean-Up & Vector
Color Script & Composite
Definición de claves dramáticas y siluetas principales. Establecemos el ritmo y la física del movimiento antes de comprometer horas de volumen.
Ajuste estructural de anatomía y perspectiva sobre las claves iniciales. Verificación minuciosa del volumen en giros de personaje complejos.
Limpieza de trazo con pincel dinámico y densidad constante. Entrega de niveles separados listos para departamento de coloración.
Iluminación atmosférica, pases de sombreado y composición final. Exportación de secuencias con pases de render estructurados para postproducción.


De la clave al composite
Cada secuencia pasa por una revisión sistemática de fotogramas. Garantizamos la compatibilidad directa con rigs 2D y pipelines de composición en Nuke o After Effects, entregando hojas de exposición detalladas.
Mantenemos comunicación diaria mediante diarios de producción y revisiones frame-by-frame, asegurando un control absoluto sobre el racor visual y la intención de la dirección de arte.
Reserva de producción 3D
Apertura de agenda para dirección de animación, desarrollo visual y pases de claves en largometrajes o videojuegos narrativos.